Builders of
Baldur's Gate
Veď mocný rod, stavěj napříč devíti čtvrtěmi, vyjednávej na zvláštních místech a braň město před útoky. Tento průvodce slouží k naučení celé hry i jako tahák během partie.
Základní hraPokročilá příprava volitelněZačni tady: o co ve hře jde
Jste hlavami mocných rodů v Baldurově bráně. Prestiž získáváte stavbou budov, podporou tří vlivných frakcí, vytvářením propojené sítě a obranou městských čtvrtí. Vítězí rod s nejvyšší prestiží po závěrečném útoku a bodování.
1Postav budovu
Zaplať kartu z ruky, obsadíš dostupnou parcelu a aktivuješ stavby propojené plnou čarou – vlastní i cizí.
2Vyšli pracovníka
Polož ho na zvláštní lokaci a případně využij jeden z jejích obchodů. Poškozená lokace zdraží každý obchod o 1 přízeň.
3Vyber příjem
Získej automatický příjem sídla a postupně využij příjmové efekty karet ve svém portfoliu.
Jak vlastně vypadá jedna partie?
Před sebou máte velký plán Baldur’s Gate rozdělený na devět městských čtvrtí. V nich jsou očíslované parcely, místa pro opevnění a zvláštní lokace. Na začátku je dostupných jen několik parcel. Postupně na nich stavíte budovy a zaplňujete město destičkami označenými kostkami jednotlivých rodů.
Každý hráč má před sebou své portfolio: kartu rodového sídla a později také karty postavených budov a bran. V ruce drží další stavební plány a tajné úkoly, za které může na konci získat prestiž. Ve svém tahu vždy řeší, zda město rozšíří, vyšle pracovníka pro jednorázovou výhodu, nebo na chvíli přestane stavět a vybere příjem ze svého rozvíjejícího se portfolia.
Jak se partie postupně proměňuje
Stavíš první budovy, sháníš zlato, zásoby a přízeň a zakládáš vlastní síť.
Využíváš lokace, postupuješ u frakcí, stavíš opevnění a čtvrti začínají čelit útokům.
Útoky sílí a rozhoduješ, zda ještě rozšířit síť, splnit plán, nebo ochránit své budovy.
Když někdo postaví budovu, vytáhne na konci jejího vyhodnocení nový žeton parcely. Ten zpřístupní další stavební místo, ale zároveň se položí na stupnici útoku příslušné čtvrti. Stavbou tedy nejen rozšiřuješ město, ale také posouváš společné herní hodiny a přibližuješ další útok.
Příklad jednoho konkrétního tahu
Máš v ruce tržnici za 5 zlatých. Zaplatíš její cenu a postavíš ji na jednu z dostupných parcel. Nová tržnice je plnou čarou spojena s tvým hostincem, soupeřovou obchodní halou a pevností třetího hráče. Ty získáš 1 přízeň, první soupeř 1 zásobu a majitel pevnosti 1 prestiž. Jediná tvoje stavba tedy přinesla výhodu třem různým rodům.
Potom vytáhneš nový žeton parcely. Ukazuje parcelu ve čtvrti Seatower, takže toto místo zpřístupníš a žeton položíš na stupnici útoku Seatower. Jestli je to již čtvrtý žeton této čtvrti, útok začne okamžitě – ještě před tahem dalšího hráče.
V čem spočívá hlavní rozhodování?
- Stavět potřebuješ, protože budovy tvoří ekonomiku, síť a zdroj prestiže.
- Příjem potřebuješ, abys měl zlato a zásoby na silnější budovy a schopnosti.
- Pracovník otevírá lokace, které poskytují vliv, zdroje a opevnění.
- Obrana chrání investice, protože nechráněné budovy může útok vyřadit z mapy a bodování.
- Umístění ovlivňuje všechny, takže výhodná parcela pro tebe může zároveň odměnit několik soupeřů.
Hra je tak kombinací budování ekonomického stroje, obsazování města, využívání sousedských vazeb, plnění tajných plánů a společné – ale zároveň konkurenční – obrany Baldur’s Gate. Jakmile se sáček vyprázdní, všichni dostanou ještě poslední tah, následuje závěrečný útok a bodování.
Město a jeho devět čtvrtí
| Část města | Čtvrti – názvy najdeš na anglickém plánu |
|---|---|
| Horní město (Upper City) | Manorborn, Temples, The Wide |
| Dolní město (Lower City) | Seatower, Bloomridge, The Steeps, Brampton, Eastway, Heapside |
Základní příprava hry
- Položte herní plán doprostřed stolu. Každý si zvolí barvu a vezme 25 kostek, bodovací ukazatel, pracovníka a destičku rodového sídla (HQ) své barvy.
- Ukazatele prestiže dejte na 0. Jednu kostku každého hráče dejte na políčko Start každé ze tří frakčních stupnic.
- Zamíchejte karty rodových sídel a každému rozdejte jednu, základní stranou nahoru. Podle názvu čtvrti na kartě polož každý svou destičku HQ na volné místo HQ v dané čtvrti.
- Zamíchejte karty budov. Každému dejte 3 karty lícem dolů. Vedle plánu vyložte 4 karty lícem nahoru jako nabídku budov; zbytek tvoří balíček a vedle nechte místo na odhazovací hromádku.
- Karty bran položte jako veřejný balíček lícem nahoru. Zamíchejte karty plánů (Agenda) a každému dejte 3 skrytě; zbytek tvoří balíček plánů.
- Každý dostane 6 zlata, 1 zásobu a 1 přízeň. Destičky budov roztřiďte do čtyř hromádek podle typu.
- Vložte všech 36 žetonů parcel do sáčku. Vytáhněte 8, odhalte je a na odpovídající očíslované parcely položte markery dostupné parcely. Žetony položte na stupnice útoku jejich čtvrtí. Pokud při této přípravě vytáhnete čtvrtý žeton stejné čtvrti, vraťte ho a vytáhněte jiný.
- Ukazatel síly útoku položte na hodnotu 1.
- Ze sáčku opatrně vysuňte žetony po jednom, dokud jeden nevyjde lícem dolů. Bez prohlížení jej položte na poslední pole stupnice síly útoku. Všechny žetony, které vyšly lícem nahoru, vraťte do sáčku a sáček promíchejte.
- Zlato, zásoby, přízeň, opevnění a žetony poškození položte do společné zásoby. Každému dejte kartu nápovědy. Začíná nejmladší hráč.
Důležitá změna pro 2 a 3 hráče
Po dokončení běžné přípravy vytáhněte ze sáčku ještě další žetony: 8 při hře dvou hráčů, nebo 4 při hře tří hráčů. Odhalte čísla, na odpovídající parcely položte markery zákazu a žetony přesuňte na stupnice útoku příslušných čtvrtí. Takové parcely jsou po celou hru mimo hru.
Tah hráče: právě jedna akce
Na tahu zvolíš a dokončíš jednu z následujících akcí. Potom pokračuje další hráč po směru hodinových ručiček.
Postavit (Build)
Zahraj budovu z ruky, zaplať zlato, umísti ji na dostupnou parcelu a vyřeš všechny návazné efekty včetně nového žetonu a případného útoku.
Vyslat pracovníka (Send a Worker)
Je-li tvůj pracovník mimo plán, polož ho na jednu zvláštní lokaci. Můžeš, ale nemusíš, provést právě jeden její obchod.
Vybrat příjem (Collect Income)
Získej příjem HQ a použij nejvýše jednou příjmovou schopnost každé karty svého portfolia, v libovolném pořadí.
Slovníček základních zdrojů
| Česky | Na komponentách | K čemu slouží |
|---|---|---|
| Zlato | Gold | Platíš jím cenu karty budovy při běžné stavbě. |
| Zásoby | Supplies | Nejčastější cena za použití příjmových schopností v portfoliu. |
| Přízeň | Favor | Platba za lepší obchody na zvláštních lokacích; poškození cenu zvyšuje. |
| Vliv | Influence | Posunuje tě na jedné ze tří frakčních stupnic a odemyká jejich odměny. |
| Prestiž | Prestige | Vítězné body zaznamenávané na obvodu plánu. |
Akce stavby krok za krokem
- Vyber kartu budovy z ruky. Zaplať její cenu ve zlatě, kartu polož lícem nahoru napravo do svého portfolia.
- Vyber jednu dostupnou parcelu. Odeber z ní marker dostupnosti a nahraď jej destičkou stejného typu, jaký ukazuje levý horní roh zahrané karty.
- Označ vlastnictví. Na destičku budovy polož jednu svou kostku.
- Vrať pracovníka. Každý pracovník na zvláštní lokaci ve stejné čtvrti se okamžitě vrací majiteli – může to být i tvůj vlastní.
- Vyřeš propojené odměny. Majitelé všech nepoškozených budov, HQ a opevnění spojených s novou budovou plnou čarou získají své bonusy. Začni aktivním hráčem a pokračuj po směru hodinových ručiček.
- Vyřeš efekt „When built“ na právě zahrané kartě, pokud jej karta má.
- Vytáhni nový žeton parcely. Na odpovídající parcelu dej marker dostupnosti a žeton přidej na stupnici útoku její čtvrti.
- Zkontroluj útok. Byl-li to čtvrtý žeton čtvrti, útok vyřeš okamžitě před tahem dalšího hráče.
Co poskytují propojené stavby
| Typ | Okamžitá odměna při připojení nové stavby nebo opevnění | Poznámka |
|---|---|---|
| Tržnice (Market) | 1 zlato | Odměnu získává její vlastník. |
| Sídlo (Manor) | 1 kartu z vrchu balíčku budov | Ne z veřejné nabídky. |
| Obchodní hala (Trade Hall) | 1 zásobu | Do společné zásoby se nic neplatí. |
| Hostinec (Inn) | 1 přízeň | Odměna může pomoci s pozdějším obchodem pracovníka. |
| Rodové sídlo (HQ) | 2 zlata | HQ není „budova“ pro brány, plány ani texty karet budov. |
| Věž, pevnost nebo brána | 1 prestiž | Každé propojené opevnění se vyhodnotí samostatně. |
Pracovník a všech devět lokací
Akci můžeš zvolit jen tehdy, když tvůj pracovník není na zvláštní lokaci. Polož ho na libovolnou zvláštní lokaci. Pokud tam už stojí jiný pracovník, nejprve jej vrať jeho majiteli. Potom můžeš provést nejvýše jeden z nabízených obchodů; provést obchod není povinné.
| Lokace na plánu | Levnější obchod | Dražší obchod |
|---|---|---|
| Blushing Mermaid | Zdarma: +1 vliv u Guild | 1 přízeň: +2 vlivy u Guild |
| Counting House | Zdarma: získej 4 zlata | 3 přízně: postav bez placení zlaté ceny jednu budovu z veřejné nabídky; nabídku doplň z balíčku |
| Eastway Expeditions | Zdarma: získej 2 zásoby | 1 přízeň: získej 4 zásoby |
| High Hall | Zdarma: +1 vliv u Council | 2 přízně: +2 vlivy u Council |
| High House of Wonders | Zdarma: získej 1 přízeň | 1 přízeň: postav strážní věž |
| Insight Park | Zdarma: +1 vliv u libovolné frakce | 2 přízně: postav pevnost |
| Minsc & Boo Statue | Zdarma: obnov nabídku budov a vezmi si z ní 1 kartu | 3 přízně: postav bránu |
| Sewer Keep | Zdarma: +1 vliv u Flaming Fist | 1 přízeň: +2 vlivy u Flaming Fist |
| Smilin' Boar | Zdarma: vezmi 2 karty z vrchu balíčku budov | 2 přízně: ovládni prázdné místo HQ kdekoliv ve městě |
Jak získat pracovníka zpět
- Někdo postaví budovu ve čtvrti, v níž pracovník stojí.
- Jiný pracovník je položen na stejnou zvláštní lokaci a vytlačí jej.
- Při výběru příjmu použiješ možnost návratu pracovníka na základní kartě HQ.
Výběr příjmu z portfolia
- Získej automatický příjem napsaný v horní části své karty HQ. Základní HQ vždy dává 6 zlata a 1 zásobu.
- V libovolném pořadí můžeš jednou použít příjmovou schopnost každé karty ve svém portfoliu, včetně HQ. Zaplať uvedenou cenu, často v zásobách, a proveď efekt. Použitou kartu natoč, ať víš, že už byla využita.
- Po dokončení akce všechny karty vrať do svislé polohy.
Příjmové efekty získaných budov a bran lze použít okamžitě ve stejném příjmovém tahu. To umožňuje řetězit efekty: nejprve získat zdroj či postavit kartu a potom použít její novou příjmovou schopnost.
Tři frakce a jejich odměny
Kdykoliv získáš vliv, posuň svou kostku o příslušný počet polí na zvolené stupnici. Okamžitě získáš odměnu každého pole, přes které projdeš nebo na něm skončíš. „Úroveň vlivu“ znamená počet polí, o která ses od startu posunul.
Guild · Cech
Zaměřuje se hlavně na karty plánů, brány a prestiž.
Flaming Fist · Planoucí pěst
Přináší zásoby, strážní věže a prestiž.
Council · Rada
Dává zlato, karty budov, pevnosti a prestiž.
| Úroveň vlivu | Guild | Flaming Fist | Council | Další význam |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Dobereš 1 kartu plánu | 1 zásoba | 1 zlato | – |
| 2 | 2 prestiže | Postav strážní věž | Dobereš 1 kartu budovy | – |
| 3 | Dobereš 2 karty plánů | 2 zásoby | Postav pevnost | – |
| 4 | Postav bránu | Postav strážní věž | 3 zlata | Na konci můžeš za tuto frakci vyhodnotit 1 kartu plánu. |
| 5 | 10 prestiže | 10 prestiže | 10 prestiže | – |
| 6 | Dobereš 3 karty plánů | Postav strážní věž | Postav pevnost | – |
| 7 | Postav bránu | 3 zásoby | 6 zlata | – |
| 8 | 10 prestiže | 10 prestiže | 10 prestiže | – |
Strážní věže, pevnosti a brány
| Opevnění | Jak se staví | Obrana | Další efekt |
|---|---|---|---|
| Strážní věž (Watchtower) | Vyber prázdné kruhové místo, polož figurku a na ni svou kostku. Získej prestiž vytištěnou u místa. Aktivuj propojené stavby, HQ a opevnění. | +1 obraně každé čtvrti, v níž se věž nachází | Je-li později připojeno něco nového, majitel věže získá 1 prestiž. |
| Pevnost (Keep) | Vyber prázdné šestiúhelníkové místo, polož figurku a svou kostku. Aktivuj propojené stavby, HQ a opevnění. | +2 obraně své čtvrti | Při pozdějším připojení dává majiteli 1 prestiž. |
| Brána (Gate) | Vyber jednu dostupnou kartu brány, dej ji do portfolia a na odpovídající prázdné oválné místo mezi uvedenými čtvrtěmi polož bránu se svou kostkou. Aktivuj propojené prvky. | 0 | Okamžitě boduje budovy ve dvou přilehlých čtvrtích podle karty; HQ ani opevnění se nepočítají. |
Všechna tři opevnění se zapojují do sítě plných čar, dávají 1 prestiž při připojení nové stavby či opevnění a počítají se do největší propojené skupiny na konci hry. Pro samotnou obranu však slouží pouze věže a pevnosti.
Útoky na městské čtvrti
Na stupnici čtvrti je položen její čtvrtý žeton parcely.
Síla na společné stupnici útoku proti součtu věží a pevností ve čtvrti.
Rozdejte prestiž při obraně, nebo poškoďte lokaci a nechráněné budovy.
Nejdřív spočítej obě hodnoty
- Síla útoku je aktuální hodnota pole s ukazatelem síly útoku.
- Obrana čtvrti = 1 za každou její strážní věž + 2 za každou její pevnost. Brány mají hodnotu 0.
Když obrana ≥ síla útoku: čtvrť je ubráněna
- Každý hráč, který do obrany přispěl alespoň jednou věží nebo pevností, získá prestiž rovnou síle útoku.
- Hráč s největším obranným příspěvkem získá stejný počet prestiže ještě jednou.
- Je-li největší příspěvek nerozhodný, tento bonus nezíská nikdo.
Když obrana < síla útoku: útok uspěl
- Na zvláštní lokaci dané čtvrti polož žeton poškození. Všechny její obchody odteď stojí o 1 přízeň navíc.
- Budovy hráčů, kteří do obrany nepřispěli žádnou věží ani pevností, jsou poškozeny. Z jejich destiček odeber kostky vlastníků; destičky ponech na plánu.
- HQ a opevnění se nepoškozují. Budovy hráče, který přispěl alespoň jednou věží nebo pevností, zůstávají v této čtvrti chráněné.
- Za neúspěšnou obranu se žádná prestiž za opevnění nerozdává.
Konec hry, poslední útok a bodování
Jak se spustí konec hry
Konec se spustí vytažením posledního žetonu parcely ze sáčku. Aktivní hráč nejprve dokončí celý svůj tah. Potom každý hráč, včetně tohoto aktivního hráče, odehraje ještě jeden poslední tah.
Po posledním tahu všech hráčů otočte skrytý žeton, který byl při přípravě položen na konec stupnice síly útoku. Jeho číslo určí čtvrť závěrečného útoku. Vyřešte jej běžným způsobem při aktuální síle – včetně prestiže nebo poškození.
Čtyři kroky závěrečného bodování
- Karty plánů: Za každou frakci s alespoň 4 vlivy vyhodnoť jednu kartu plánu. Každou kartu lze bodovat pouze jednou.
- Největší propojená síť: Najdi největší skupinu svých budov, HQ a opevnění propojenou plnými čarami. Za každý prvek v této jediné síti získej 2 prestiže.
- Počet čtvrtí: Spočítej čtvrti, kde máš alespoň jednu budovu nebo HQ. Opevnění se pro tento krok nepočítá.
- Zbytky: Sečti jednotlivé kusy zlata, zásob, přízně a karet budov v ruce. Součet vyděl 3, zaokrouhli dolů a přičti tolik prestiže.
| Čtvrtí s budovou/HQ | Prestiž | Čtvrtí s budovou/HQ | Prestiž |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 12 |
| 2 | 2 | 7 | 16 |
| 3 | 4 | 8 | 20 |
| 4 | 6 | 9 | 25 |
| 5 | 9 | – | – |
Rozhodování remíz
- Více postavených budov v portfoliu; HQ se nepočítá.
- Pokud shoda trvá, více opevnění.
- Potom více prestiže získané z karet plánů.
- Trvá-li shoda stále, rody vytvoří mocný syndikát a o vládu nad Baldurovou bránou se podělí.
Volitelná pokročilá příprava
Až všichni znají základní hru, můžete omezit náhodu a použít pokročilé strany karet HQ. Běžnou přípravu proveďte s následujícími změnami.
- Místo náhodného rozdání připrav n + 1 karet HQ, kde n je počet hráčů, pokročilou stranou nahoru.
- V opačném pořadí hráčů si každý vybere jednu kartu HQ a získá případné speciální komponenty uvedené na kartě. Nezvolenou kartu vrať do krabice.
- Místo tří náhodných karet rozdej každému 5 karet budov. Každý si ponechá 3 a zbývající odloží dospod balíčku budov.
- Stejně rozdej 5 karet plánů, každý si ponechá 3 a zbývající odloží dospod balíčku plánů.