Akropolis + Athéna
Nauč se postavit město, získat přízeň Athény a spočítat body. Průvodce čti od začátku, nebo si během partie otevři potřebnou sekci.
Základní hra + rozšířeníZačni tady: co ve hře děláš
Každý staví vlastní město z desek tvořených třemi šestiúhelníkovými poli, hexy. V každém tahu vezmeš jednu velkou desku ze společné nabídky a připojíš ji ke svému městu, případně položíš nad již postavené části. Budovy přinesou body, pokud splní podmínku svého druhu a máš odpovídající náměstí. Výš postavené budovy mají větší hodnotu.
1 · Vyber desku
První v řadě nic nestojí. Za každou přeskočenou desku zaplatíš jeden kámen.
2 · Rozšiř město
Stav do stran nebo do výšky. Velká deska v novém vyšším patře musí ležet na hexech nejméně dvou různých desek pod ní. Zakryté lomy ti ihned dodají kameny.
3 · Sleduj Athénu
Splníš-li vyložený obrazec, získáš díl sochy a malou desku, kterou hned položíš.
4 · Získej prestiž
Na konci spočítáš budovy × hvězdičky náměstí a přičteš zbývající kameny.
Příprava krok za krokem
- Vyber velké desky: pro 2 hráče rub „2+“, pro 3 hráče „2+“ a „3+“, pro 4 hráče všechny („2+“, „3+“ a „4“).
- Udělěj 11 lícem dolů otočených sloupků podle tabulky. Ze zbývajících velkých desek vytvoř vyloženou řadu zvanou staveniště. Určete společně, od kterého konce se počítá její začátek; ten zůstává v této orientaci po celou hru.
- Každý si vezme počáteční desku a položí ji před sebe. Vyberte hlavního architekta; dostane žeton.
- Rozdej počáteční kameny: první architekt 1, druhý 2, třetí 3 a čtvrtý 4. Ostatní kameny tvoří společnou zásobu.
- Přidej Athénu: zamíchej 18 karet staveb, vylož náhodné čtyři a ostatní vrať do krabice. Náhodně vyber 16 malých desek, čtyři umísti lícem nahoru pod každou kartu a ostatní vrať do krabice. Nad každou kartu polož tolik stejných částí sochy, kolik hraje hráčů: například ve třech hráčích tři hlavy nad jednou kartou, tři těla nad druhou, tři páry nohou nad třetí a tři podstavce nad čtvrtou.
| Počet hráčů | Desek v jednom sloupku | Desek v čerstvě vyloženém staveništi | Delší partie, pokud použijete všechny velké desky |
|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 19 sloupků místo 11 |
| 3 | 4 | 5 | 14 sloupků místo 11 |
| 4 | 5 | 6 | 11 sloupků |
Tah hráče a doplnění staveniště
Co přesně udělám na tahu?
1Vyberu velkou desku
Ze staveniště si vezmu jednu desku. První dostupná od zvoleného začátku je zdarma. Každá jiná stojí tolik kamenů, kolik skutečných desek před ní přeskočím. Prázdná místa se nepočítají.
2Přiložím ji
Desku musím položit do svého města podle pravidel nižšího nebo vyššího patra. Při překrytí každého viditelného lomu získám hned jeden kámen ze zásoby.
3Zkontroluji karty
Po položení velké desky zkontroluji čtyři karty Athény. Splněnou kartu vyhodnotím, vezmu díl sochy, vyberu jednu malou desku zpod ní a ihned ji položím. Více splněných karet řeším po jedné ve zvoleném pořadí.
Co se stane, když zbude jediná deska?
Počínaje hlavním architektem hrají hráči po směru hodinových ručiček, dokud nezůstane na staveništi právě jedna deska. Hlavní architekt má v takovém kole dva tahy, ostatní po jednom. Zbylou desku přesuň na začátek řady, za ni vylož všechny desky z jednoho nového sloupku a předej žeton hlavního architekta dalšímu hráči po směru hodinových ručiček. Nový hlavní architekt pak začne další kolo.
Jak legálně stavět město
| Co pokládáš | Kde může ležet | Na co si dát pozor |
|---|---|---|
| Velká deska: 3 hexy v 1. patře | Přímo na stole; alespoň jedním svým okrajem se dotýká alespoň jedné již položené desky města. | Nepokládej ji osamoceně daleko od města. |
| Velká deska: 3 hexy ve vyšším patře | Všechny tři její hexy překrývají existující hexy. Musí spočívat na hexech alespoň dvou různých desek v nižším patře. | Nesmí viset přes okraj ani zakrýt prázdnou „díru“; nemusí se dotýkat jiné desky ve stejném patře. |
| Malá deska Athény: 1 hex | Po odměně ji hned polož kamkoli do svého města, i na vyšší patro. Na prvním patře musí navazovat na město; na vyšším ji podlož existujícím hexem. | Nesmíš ji položit na jinou malou desku. Při zakrytí lomu získáš 1 kámen. |
Překrytí mění viditelné město
Zakrytý hex už není součástí bodované podoby města. Přikryješ-li dvě pole lomu, ihned získáš 2 kameny. Přikryješ-li místo toho náměstí, jeho hvězdičky už při závěrečném bodování nezapočítáš. Při hodnocení sousednosti a okraje se dívej na podobu města na konci hry.
Pět druhů budov a jejich podmínky
Každá viditelná budova má hodnotu podle patra: první patro 1, druhé 2, třetí 3 atd. To však samo o sobě nestačí. Budova musí splnit podmínku svého typu a v tvém městě musí být alespoň jedno viditelné náměstí stejného druhu.
| Budova | Kdy boduje | Příklad a častá chyba |
|---|---|---|
| Rezidence · modrá | Pouze rezidence v největší souvislé skupině. | Skupina 5 rezidencí v 1. patře a 2 ve 2. má hodnotu 9; menší oddělená skupina se nepřičte. Při shodě největších skupin pravidla v dodaném textu výslovný postup neupřesňují. |
| Tržnice · žlutá | Každá tržnice, která nesousedí s jinou tržnicí. | Jediná sousední tržnice může oběma zrušit splnění podmínky. Více oddělených tržnic boduje jednotlivě. |
| Posádka · červená | Každá posádka na okraji města. | Má alespoň jednu stranu při vnějším okraji města; posádka zcela obestavěná není na okraji. |
| Chrám · fialová | Každý chrám zcela obklopený stavebními hexy. | Na patře okolních hexů nezáleží. Chybí-li soused za jedinou stranou, chrám nesplňuje podmínku. |
| Zahrada · zelená | Každá viditelná zahrada bez další zvláštní podmínky. | Bez zeleného náměstí i zahrady dávají 0 bodů. |
Athéna: obrazce, odměny a malé desky
Čtyři vyložené karty představují otevřené stavební úkoly pro všechny hráče. Na kartě je zobrazen požadovaný layout neboli obrazec a text, který ho popisuje. Nemusíš dokončit žádnou kartu; každou vyloženou kartu však můžeš dokončit nejvýš jednou za celou hru. Stejnou kartu smějí samostatně splnit i ostatní hráči.
| Symbol či pohled | Co znamená | Na co si dát pozor |
|---|---|---|
| Obrys šestiúhelníku | Jakákoliv čtvrť (budova) nebo lom. | Barva není určena. |
| Obrys hvězdy | Jakékoli náměstí. | Barva není určena. |
| Plný barevný šestiúhelník | Čtvrť uvedené barvy. | Barva je povinná. |
| Plná barevná hvězda | Náměstí uvedené barvy. | Barva je povinná. |
| Pohled shora | Požaduje půdorysný obrazec. | Výška desek se při něm nebere v úvahu. |
| 3D pohled | Ilustrace naznačuje prostorovou podmínku karty. | Skutečná výška ve tvém městě se může lišit od obrázku; řiď se textem a podmínkou karty. |
Když kartu splníš
- Vezmi si část sochy, která leží nad touto kartou.
- Vyber jednu z malých desek pod touto kartou a ihned ji polož do svého města. Zakryješ-li při tom lom, získej 1 kámen.
- Jestli jsi po položení velké desky splnil i další kartu, vyhodnoť ji zvlášť. Pořadí vyhodnocení karet volíš ty.
Konec hry a bodování
Když ze staveniště zbude jediná velká deska a další sloupek už není, přejděte na bodování. Hodnotí se pouze viditelné hexy. Každý druh budovy počítej zvlášť.
- Najdi všechny viditelné budovy jednoho druhu, které splňují jeho pravidlo. Sečti jejich patra; ostatní vynech.
- Sečti hvězdičky na viditelných náměstích stejného druhu kdekoliv ve městě. Není-li žádné, tento druh dává 0 bodů.
- Vynásob obě hodnoty. Opakuj u všech pěti druhů a výsledky sečti.
- Přičti body za kameny v osobní zásobě: 1 bod za kámen, nebo 5 bodů za kámen, máš-li hotovou celou čtyřdílnou sochu Athény.
Vyhrává hráč s nejvíce body. Při shodě vítězí hráč s větším počtem zbývajících kamenů. Další rozhodující kritérium dodaná pravidla neuvádějí.
Pět volitelných variací bodování
Vyber si jednu, několik nebo všech pět. Příprava a průběh tahu se nemění. Bonusové pravidlo zdvojnásobí hodnotu dotčené budovy nebo skupiny před násobením hvězdičkami, pouze když zůstává splněna její běžná podmínka a máš odpovídající náměstí. Když bonus nesplníš, boduješ normálně. Pro první seznámení je nejsnazší zkusit varianty postupně.
| Variace | Kdy se základní hodnota zdvojnásobí | Pozor |
|---|---|---|
| Modré rezidence | Největší skupina rezidencí má součet hodnot pater alespoň 10. | Nezdvojnásobuj menší oddělenou skupinu; například hodnotu skupiny 12 změň na 24 a teprve potom násob modrými hvězdičkami. |
| Žluté tržnice | Konkrétní tržnice sousedí se žlutým náměstím. | Stále nesmí sousedit s jinou tržnicí. Bonus posuzuj u každé zvlášť. |
| Červené posádky | Kolem konkrétní posádky jsou 3 nebo 4 volná místa. | Musí být zároveň na okraji města; bonus posuzuj jednotlivě. |
| Fialové chrámy | Konkrétní chrám je ve vyšším patře. | Zároveň musí být zcela obklopen hexy, bez ohledu na jejich patra. |
| Zelené zahrady | Konkrétní zahrada sousedí s jezerem: prázdnou oblastí zcela obklopenou deskami. | Jezero může mít jeden nebo více hexů. Prázdné místo při vnějším okraji města nestačí. |